{"id":4842,"date":"2025-06-10T11:15:13","date_gmt":"2025-06-10T09:15:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/?p=4842"},"modified":"2025-06-12T09:06:13","modified_gmt":"2025-06-12T07:06:13","slug":"creation-dun-jeu-de-societe-avec-les-eleves-en-latin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/2025\/06\/10\/creation-dun-jeu-de-societe-avec-les-eleves-en-latin\/","title":{"rendered":"Cr\u00e9ation d\u2019un jeu de soci\u00e9t\u00e9 avec les \u00e9l\u00e8ves en Latin"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><\/span><\/p>\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"412\" height=\"200\" class=\"wp-image-4845\" src=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/logo-TraAM-DOC.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/logo-TraAM-DOC.jpg 412w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/logo-TraAM-DOC-300x146.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 412px) 100vw, 412px\" \/><\/span><\/figure>\r\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p class=\"has-text-align-center\">\u00a0<\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\"><b>Mots cl\u00e9s du projet : <\/b>ludification, p\u00e9dagogie, intelligence collective, comp\u00e9tences transversales, Latin, jeu de plateau, fran\u00e7ais, TRAAM Documentation, Festival International des Jeux, lyc\u00e9e, cr\u00e9ativit\u00e9.<br \/><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Dans le cadre des travaux acad\u00e9miques mutualis\u00e9s 2024-2025 sur la th\u00e9matique de l\u2019Intelligence Collective au service des comp\u00e9tences du XXIe si\u00e8cle, encadr\u00e9s par Caroline Albertini et G\u00e9raldine Rouard, un travail a \u00e9t\u00e9 men\u00e9 autour de la probl\u00e9matique suivante : En quoi les approches bas\u00e9es sur les intelligences collective et artificielle influencent-elles les pratiques info-documentaires des enseignants et des \u00e9l\u00e8ves ?<br \/><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ce projet est le r\u00e9sultat d\u2019une collaboration entre la professeure de lettres classiques, Julie Hugues et le professeur documentaliste, Jean-Christophe Boj, dans le cadre de l\u2019enseignement Langue et Culture de l\u2019Antiquit\u00e9 (L.C.A.) au lyc\u00e9e Simone Veil \u00e0 Valbonne. <\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Nous nous sommes orient\u00e9s vers la piste suivante : En quoi un projet collaboratif de cr\u00e9ation ludique autour du latin permet-il de mobiliser l\u2019intelligence collective au service de comp\u00e9tences informationnelles, collaboratives et cr\u00e9atives indispensables au XXIe si\u00e8cle ?<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<ol class=\"wp-block-list\">\r\n<li>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Objectif\u00a0:<\/strong><\/span><\/p>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves latinistes en classe de seconde, premi\u00e8re et terminale, \u00e0 partir du contenu du cours de L.C.A. et en s\u2019appuyant sur leurs recherches documentaires men\u00e9es au C.D.I. con\u00e7oivent un jeu de soci\u00e9t\u00e9. Ils vont mettre \u00e0 profit leur cr\u00e9ativit\u00e9 mais aussi d\u00e9velopper l\u2019intelligence collective en tant que groupe mais aussi en tant que sous-groupe (secondes, premi\u00e8res et terminales).<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont r\u00e9alis\u00e9 un jeu de plateau de type <i>dungeon<\/i><i> <\/i><i>crawler<\/i>, c\u2019est-\u00e0-dire un jeu d\u2019exploration de donjon o\u00f9 les h\u00e9ros doivent r\u00e9aliser des qu\u00eates contre des monstres. Ici, les h\u00e9ros sont incarn\u00e9s par les grandes figures de la litt\u00e9rature et de la philosophie antique, qui ont \u00e9t\u00e9 au pr\u00e9alable abord\u00e9es en cours de Latin. Ils doivent explorer la biblioth\u00e8que d\u2019Alexandrie qui est sous le contr\u00f4le du dieu Neptune. L\u2019objectif est de retrouver le parchemin de la connaissance et d\u00e9truire le trident de Neptune apr\u00e8s avoir \u00e9limin\u00e9 les diff\u00e9rents monstres ici de son bestiaire (sir\u00e8nes, tritons, Minotaure\u2026).<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">\u00a0<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\">\r\n<li>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><strong>Exp\u00e9rimentation :<\/strong><\/span><\/p>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Pr\u00e9sentation du jeu et du mat\u00e9riel\u00a0:<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\"><i>Antik, la mal\u00e9diction du trident<\/i> est un jeu de plateau m\u00ealant exploration et combat, o\u00f9 les joueurs incarnent les grands auteurs et autrices de l\u2019Antiquit\u00e9 partis sauver la Biblioth\u00e8que d\u2019Alexandrie, envahie par les monstres de Neptune. Pour vaincre ces monstres et retrouver le rouleau de la Connaissance, ils doivent r\u00e9pondre correctement \u00e0 des questions \u00e0 choix multiple, transformant le savoir en v\u00e9ritable arme. Lors des phases d\u2019exploration, ils peuvent d\u00e9couvrir des pi\u00e8ges, des indices ou des artefacts, tandis que les combats se r\u00e9solvent par des questions \u00e0 choix multiple, o\u00f9 chaque bonne r\u00e9ponse inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux monstres.<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><strong>Le mat\u00e9riel de jeu<\/strong><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\">\r\n<figure class=\"wp-block-media-text__media\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4855 size-full\" src=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-profil-monstre.jpg\" alt=\"\" width=\"787\" height=\"1087\" srcset=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-profil-monstre.jpg 787w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-profil-monstre-217x300.jpg 217w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-profil-monstre-741x1024.jpg 741w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-profil-monstre-768x1061.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 787px) 100vw, 787px\" \/><\/span><\/figure>\r\n<div class=\"wp-block-media-text__content\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><\/span>\r\n<p align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Exemple carte profil monstre<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">Les \u00e9l\u00e8ves de seconde ont traduit le r\u00e9sultat de leur recherche en cartes de jeu : ils ont g\u00e9n\u00e9r\u00e9 des images via <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/ecogestionlp\/tutoriel-canva-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Canva Education<\/a>.<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">Ils ont r\u00e9dig\u00e9 un texte court pour pr\u00e9senter le monstre. Ils ont \u00e9labor\u00e9 une capacit\u00e9 sp\u00e9ciale qui concorde avec le travail effectu\u00e9 au C.D.I. et qui apparait sur la carte et qui donne une contrainte de jeu suppl\u00e9mentaire.<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><\/span><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\">\r\n<figure class=\"wp-block-media-text__media\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"741\" height=\"1024\" class=\"wp-image-4854 size-full\" src=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-evenement-auteurs-741x1024.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-evenement-auteurs-741x1024.jpg 741w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-evenement-auteurs-217x300.jpg 217w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-evenement-auteurs-768x1061.jpg 768w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/carte-evenement-auteurs.jpg 787w\" sizes=\"auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><\/span><\/figure>\r\n<div class=\"wp-block-media-text__content\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><\/span>\r\n<p align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Exemple carte profil H\u00e9ros<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">Les \u00e9l\u00e8ves de premi\u00e8re ont traduit le r\u00e9sultat de leur recherche en cartes de jeu : ils ont g\u00e9n\u00e9r\u00e9 des images via <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/ecogestionlp\/tutoriel-canva-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Canva Education<\/a>.<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">Ils ont r\u00e9dig\u00e9 un texte biographique court afin de pr\u00e9senter l\u2019autrice ou l\u2019auteur. Ils ont \u00e9labor\u00e9 une comp\u00e9tence sp\u00e9ciale qui concorde avec le travail effectu\u00e9 au C.D.I.. et qui apparait sur la carte et qui donne une contrainte de jeu suppl\u00e9mentaire.<\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><\/span><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<p><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">\r\n\r\n<\/span><\/p>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves des deux groupes ont \u00e9labor\u00e9, avec l\u2019aide de leurs professeurs les cartes \u00e9v\u00e8nements, pi\u00e8ges, tr\u00e9sor et questions pour les h\u00e9ros et pour les monstres avec un texte explicatif suivi de la r\u00e8gle de la carte.<\/span><\/p>\r\n<p align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Exemples de cartes<\/span><\/p>\r\n<p align=\"center\"><a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/exemples-de-cartes-evenements-tresor-et-piege.pdf\" class=\"pdfemb-viewer\" style=\"\" data-width=\"max\" data-height=\"max\" data-toolbar=\"bottom\" data-toolbar-fixed=\"off\">exemples de cartes evenements tresor et piege<\/a><\/p>\r\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped\">\r\n<div class=\"wp-block-media-text is-stacked-on-mobile\">\r\n<figure class=\"wp-block-media-text__media\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"749\" height=\"758\" class=\"wp-image-4847 size-full\" src=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg 749w, https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau-296x300.jpg 296w\" sizes=\"auto, (max-width: 749px) 100vw, 749px\" \/><\/span><\/figure>\r\n<div class=\"wp-block-media-text__content\">\r\n<p align=\"center\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Le plateau de jeu<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves de terminale ont \u00e9tudi\u00e9 diff\u00e9rentes biblioth\u00e8ques de l\u2019Antiquit\u00e9. Nous avons choisi celle d\u2019Alexandrie de part sa popularit\u00e9 mais aussi son lien avec la mer, l\u2019\u00e9l\u00e9ment du dieu Neptune. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\" align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Ils se sont inspir\u00e9s des travaux des arch\u00e9ologues pour cr\u00e9er le plateau : les diff\u00e9rentes pi\u00e8ces ainsi que le mobilier.<\/span><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\">La cr\u00e9ation de ce jeu s\u2019inscrit dans la progression des \u00e9l\u00e8ves en L.C.A. au lyc\u00e9e. Les \u00e9l\u00e8ves en seconde ont travaill\u00e9 sur le bestiaire, les diff\u00e9rentes cr\u00e9atures que les h\u00e9ros affrontent dans la biblioth\u00e8que. Les \u00e9l\u00e8ves en premi\u00e8re se sont concentr\u00e9s sur les autrices et les auteurs antiques qui sont les protagonistes dans notre scenario. Les \u00e9l\u00e8ves en terminale ont \u00e9labor\u00e9 les diff\u00e9rentes salles qui composent le plateau de jeu, \u00e0 travers la s\u00e9quence sur la transmission des savoirs sur le pourtour m\u00e9diterran\u00e9en. Ainsi, chaque niveau a travaill\u00e9 sur les diff\u00e9rents objets d\u2019\u00e9tude de l\u2019enseignement L.C.A. : \u00ab L\u2019Homme et l\u2019animal \u00bb, \u00ab l\u2019Homme et le divin \u00bb, \u00ab Soi-m\u00eame et l\u2019autre \u00bb, \u00ab M\u00e9diterran\u00e9e : voyager, explorer, d\u00e9couvrir \u00bb. Apr\u00e8s avoir assimil\u00e9 ces connaissances, les \u00e9l\u00e8ves les ont r\u00e9investies lors de la conception du jeu. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont mobilis\u00e9 une forme d\u2019intelligence collective \u00e0 diff\u00e9rentes \u00e9chelles : les \u00e9l\u00e8ves ont collabor\u00e9 \u00e0 la fois en tant qu\u2019un seul groupe mais aussi, en sous-groupes (secondes, premi\u00e8res terminales). Et dans chaque sous-groupe, une grosse partie du travail a \u00e9t\u00e9 effectu\u00e9e en bin\u00f4me ou trio. Chaque sous-groupe devait r\u00e9guli\u00e8rement pr\u00e9senter le fruit ses recherches aux autres \u00e9l\u00e8ves et aux enseignants pour avoir un retour et aussi afin d\u2019uniformiser leurs travaux finis et harmoniser la r\u00e8gle du jeu au fur et \u00e0 mesure de sa conception.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Lors de cette exp\u00e9rimentation, les \u00e9l\u00e8ves ont mobilis\u00e9 des comp\u00e9tences et des connaisses info-documentaires afin de mener le projet \u00e0 terme. Ils ont effectu\u00e9 plusieurs travaux de recherches au C.D.I. Ils ont collect\u00e9, class\u00e9 et synth\u00e9tis\u00e9 l\u2019information, toujours en v\u00e9rifiant les sources et leur fiabilit\u00e9. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Lors de la synth\u00e8se des informations trouv\u00e9es, les \u00e9l\u00e8ves, en tant que cr\u00e9ateurs ont d\u00fb s\u2019adapter \u00e0 certaines contraintes. Une grande partie des recherches avait pour objectif de construire le mat\u00e9riel de jeu : le plateau, les cartes \u00e9v\u00e8nements pour les h\u00e9ros et les monstres, les cartes pi\u00e8ges, les cartes tr\u00e9sors et les cartes de profil pour les h\u00e9ros et les cartes profil pour les monstres. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">La cr\u00e9ation d\u2019un jeu de plateau demande beaucoup de mat\u00e9riel de jeu (cartes, pions, plateau\u2026) et donc un grand nombre d\u2019illustrations. Nous avons choisi avec ma coll\u00e8gue de Lettres classiques, d\u2019utiliser des intelligences artificielles pour g\u00e9n\u00e9rer les images. Les \u00e9l\u00e8ves se sont servis des applications pr\u00e9sentes dans <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/ecogestionlp\/tutoriel-canva-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Canva Education<\/a>, en utilisant des adresses mails du C.D.I. dans le respect du R.G.P.D.. Afin d\u2019obtenir des images utiles pour le jeu, ils ont collabor\u00e9 ensemble, en sous-groupes afin de traduire leurs recherches en listes de mots clefs et de s&rsquo;en servir pour g\u00e9n\u00e9rer les illustrations. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Les recherches d\u2019information ainsi que le contenu des cours de Latin, ont permis de construire les cartes avec les questions \u00e0 choix multiple. Les \u00e9l\u00e8ves ont rajout\u00e9 la notion de temps limite pour r\u00e9pondre aux questions permettant ainsi de jouer sur la difficult\u00e9. Par exemple, pour un niveau facile, vous allez avoir plus de temps pour r\u00e9pondre \u00e0 une question et inversement, pour un niveau un peu plus \u00e9lev\u00e9, vous allez avoir moins de temps pour r\u00e9pondre \u00e0 la question.<\/span><\/p>\r\n<ol class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\" start=\"3\">\r\n<li>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>Comp\u00e9tences num\u00e9riques\u00a0:<\/strong><\/span><\/p>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont utilis\u00e9 les comp\u00e9tences du C.R.C.N. ci-dessous\u00a0:<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><b>1. Information et donn\u00e9es<\/b><\/span><\/p>\r\n<ul class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>1.1 Mener une recherche et une veille d\u2019information<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont mis en pratique les comp\u00e9tences li\u00e9es \u00e0 la recherche documentaire afin de trouver des informations pertinentes sur le th\u00e8me du jeu de plateau en utilisant des sources fiables. Ils ont ainsi d\u00e9velopp\u00e9 leur esprit critique face aux informations trouv\u00e9es en ligne.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>1.3 Traiter des donn\u00e9es<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont synth\u00e9tis\u00e9 et organis\u00e9 les informations recueillies en \u00e9l\u00e9ments de jeu (questions, cartes, \u00e9l\u00e9ments de plateau, r\u00e8gle de jeu) adapt\u00e9s au niveau de difficult\u00e9 souhait\u00e9.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\"><b>2. Communication et collaboration<\/b><\/span><\/p>\r\n<ul class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>2.1 Interagir<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Dans le cadre de la conception du jeu, les \u00e9l\u00e8ves ont \u00e9chang\u00e9 leurs id\u00e9es, r\u00e9alis\u00e9 des choix collectifs et parfois g\u00e9r\u00e9 des d\u00e9saccords de mani\u00e8re constructive, favorisant l\u2019\u00e9coute active et la communication.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>2.2 Partager et publier<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont partag\u00e9 les informations entre eux et ils ont \u00e9t\u00e9 amen\u00e9s \u00e0 pr\u00e9senter leur jeu \u00e0 des passionn\u00e9s et \u00e0 des professionnels de l\u2019\u00e9dition ludique au Festival International du jeu \u00e0 Cannes en f\u00e9vrier, en veillant \u00e0 citer les sources de leurs travaux.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>2.3 Collaborer<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">La cr\u00e9ation d\u2019un jeu de plateau n\u00e9cessite une collaboration \u00e9troite : les \u00e9l\u00e8ves ont r\u00e9parti les r\u00f4les et collabor\u00e9 efficacement en tenant compte des comp\u00e9tences de chacun.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>3. Cr\u00e9ation de contenu<\/strong><\/span><\/p>\r\n<ul class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>3.1 D\u00e9velopper des documents textuels<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont r\u00e9dig\u00e9 les r\u00e8gles du jeu, les cartes de questions\/r\u00e9ponses, ou les descriptions des \u00e9l\u00e9ments de jeu. Cette comp\u00e9tence encourage la structuration et la clart\u00e9 dans la r\u00e9daction, \u00e9l\u00e9ments essentiels pour que le jeu soit compr\u00e9hensible et attractif.<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>3.2 D\u00e9velopper des documents multim\u00e9dias<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont r\u00e9alis\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments visuels ou graphiques pour le plateau et les cartes. Ils ont utilis\u00e9 <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/ecogestionlp\/tutoriel-canva-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Canva Education<\/a> pour les illustrations ainsi que ses outils I.A. int\u00e9gr\u00e9s. <\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><b>3.3 Adapter des documents \u00e0 leur finalit\u00e9<\/b> :<\/span>\r\n<ul class=\"wp-block-list\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Ils se sont assur\u00e9s que chaque \u00e9l\u00e9ment de jeu (r\u00e8gles, visuels, etc.) soit compr\u00e9hensible et adapt\u00e9 au public cible (par exemple, en ajustant la difficult\u00e9 ou le niveau de langage).<\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves ont essentiellement utilis\u00e9 les comp\u00e9tences li\u00e9es \u00e0 la communication et la collaboration dans PIX.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\"><b>2. Communication et collaboration\u00a0<\/b><\/span><\/p>\r\n<ul class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\">\r\n<li><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\"><b>2.3. Collaborer\u00a0:<\/b><\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Les latinistes ont collabor\u00e9 en groupe et en sous-groupe afin de concevoir le jeu en utilisant la messagerie \u00e9lectronique de l\u2019E.N.T. ATRIUM.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Ces comp\u00e9tences favorisent non seulement le travail en groupe et l\u2019intelligence collective, mais aussi la responsabilisation des \u00e9l\u00e8ves quant \u00e0 la qualit\u00e9 des contenus qu\u2019ils produisent et \u00e0 leur engagement dans un projet commun. Cela a d\u00e9velopp\u00e9 chez eux des savoir-faire num\u00e9riques applicables dans d\u2019autres projets futurs.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0<\/p>\r\n<ol class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\" start=\"4\">\r\n<li>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt; color: #000000;\"><strong> Le sc\u00e9nario p\u00e9dagogique :<\/strong><\/span><\/p>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Les \u00e9l\u00e8ves sont r\u00e9partis dans deux groupes classe. Le premier regroupe les \u00e9l\u00e8ves en classe de seconde et le second se compose des \u00e9l\u00e8ves de premi\u00e8re et terminale qui ont le m\u00eame cr\u00e9neau horaire. Il est \u00e0 pr\u00e9ciser que tous les \u00e9l\u00e8ves, comme tous les autres \u00e9l\u00e8ves du lyc\u00e9e, ont \u00e9t\u00e9 form\u00e9s \u00e0 la recherche documentaire (mots-clefs, moteurs de recherches, <i>Esidoc<\/i>, ressources num\u00e9riques de l\u2019\u00e9tablissement, citer ses sources).<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>S\u00e9ance<\/strong><strong>s<\/strong><strong> 1 &amp; 2 <\/strong>(deux heures)<strong> : <\/strong>Apr\u00e8s la pr\u00e9sentation du projet, <i>Brainstorming<\/i> autour du projet afin de cr\u00e9er les sous-groupes, \u00e9tablir un m\u00e9canisme de jeu et r\u00e9partir le travail dans les deux groupes classe. Les secondes se sont partag\u00e9s la cr\u00e9ation des cartes de profil des monstres, les \u00e9l\u00e8ves de premi\u00e8re se sont lanc\u00e9s sur l\u2019\u00e9laboration des cartes profils auteurs, c\u2019est-\u00e0-dire les h\u00e9ros du jeu et les terminales se sont focalis\u00e9s sur les biblioth\u00e8ques et la cr\u00e9ation du plateau de jeu qui repr\u00e9sente la biblioth\u00e8que d\u2019Alexandrie. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>S\u00e9ance<\/strong><strong>s<\/strong><strong> 2 &amp; 3 <\/strong>(deux heures)<strong> : <\/strong>Les \u00e9l\u00e8ves des deux groupes ont effectu\u00e9 des recherches documentaires en utilisant les ressources num\u00e9riques de l\u2019\u00e9tablissement tels que l\u2019<i>Encyclop\u00e9die Universalis<\/i>, <i>Esidoc<\/i> ou encore <i>Cafeyn<\/i>. Ils ont recherch\u00e9, v\u00e9rifi\u00e9 et tri\u00e9 les informations qu\u2019ils consid\u00e9raient pertinentes par rapport \u00e0 leurs objectifs. Il s&rsquo;agissait de suivre le mod\u00e8le d&rsquo;une carte type et de s&rsquo;en inspirer.<br \/><\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>S\u00e9ance<\/strong><strong>s<\/strong><strong> 4 &amp; 5 <\/strong>(quatre heures)<strong> : <\/strong>Les deux groupes se sont partag\u00e9 la conception des cartes tr\u00e9sor, pi\u00e8ge \u00e9v\u00e8nements ainsi que les cartes de questions utilis\u00e9es pour r\u00e9soudre les combats. En se basant sur les recherches effectu\u00e9es, les \u00e9l\u00e8ves ont utilis\u00e9 les mots clefs afin de g\u00e9n\u00e9rer les illustrations des cartes via les outils d\u2019intelligence artificielle de <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/pedagogie.ac-lille.fr\/ecogestionlp\/tutoriel-canva-education\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Canva Education<\/a>. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>S\u00e9ance 6 &amp; 7 <\/strong>(deux heures)<strong> : <\/strong>Cr\u00e9ation des cartes, du plateau et des diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments du jeu. Les \u00e9l\u00e8ves ont effectu\u00e9 des parties test afin d\u2019affiner le m\u00e9canisme de jeu pour l\u2019am\u00e9liorer en vue de le pr\u00e9senter au Festival International du Jeu, le vendredi 28 f\u00e9vrier.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong>S\u00e9ance 8 <\/strong>(3 heures)<strong>: <\/strong>Pr\u00e9sentation du jeu aux <i>Nuits du OFF du Festival International du Jeu<\/i>, afin de faire tester le jeu \u00e0 des passionn\u00e9s, des professionnels du secteur comme des \u00e9diteurs ou des cr\u00e9ateurs. Les \u00e9l\u00e8ves \u00e9taient organis\u00e9s en deux groupes\u00a0: le premier faisait jouer les personnes \u00e0 notre stand et ils notaient les diff\u00e9rentes remarques positives et n\u00e9gatives autour du jeu, tandis que le second groupe pr\u00e9sentait le jeu (son histoire, son m\u00e9canisme, son but) aux autres personnes ou aux professionnels du secteur. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\">\u00a0<\/p>\r\n<ol class=\"wp-block-list\" style=\"text-align: left;\" start=\"5\">\r\n<li>\r\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\"><strong> Retours sur le projet.<\/strong><\/span><\/p>\r\n<\/li>\r\n<\/ol>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Ce que nous constatons, c\u2019est que l\u2019intelligence collective a \u00e9t\u00e9 un levier des apprentissages info-documentaires. Les \u00e9l\u00e8ves ont men\u00e9 des recherches cibl\u00e9es, puis ils ont mutualis\u00e9 leurs informations. Organiser les deux groupes classe en diff\u00e9rents sous-groupes a favoris\u00e9 la sp\u00e9cialisation par t\u00e2che. Chaque groupe s\u2019est concentr\u00e9 sur un aspect du jeu\u00a0: le bestiaire, les auteurs, le lieu favorisant une gestion collaborative des donn\u00e9es.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Ils ont utilis\u00e9 l\u2019intelligence artificielle pour cr\u00e9er des visuels originaux, mais en partant de recherches pr\u00e9cises qu\u2019ils ont par la suite traduites en mots-cl\u00e9s. Cette \u00e9tape a \u00e9t\u00e9 une des grandes difficult\u00e9s du projet parce que les premiers r\u00e9sultats n\u2019\u00e9taient pas probants. Cependant, en s\u2019appuyant sur le travail de groupe et une certaine forme d\u2019intelligence collective qui a n\u00e9cessit\u00e9 de grandes capacit\u00e9s d&rsquo;adaptation (pr\u00e9cision des mots-cl\u00e9s, recadrage des illustrations), ils ont r\u00e9ussi \u00e0 arriver \u00e0 un r\u00e9sultat exploitable pour le jeu. Il est important de souligner que les recherches ont \u00e9t\u00e9 transform\u00e9es tr\u00e8s concr\u00e8tement en contenus ludiques comme les cartes ou le plateau.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">Ce projet, qui a mobilis\u00e9 trois niveaux diff\u00e9rents, a favoris\u00e9 l\u2019entraide entre les classes surtout entres les premi\u00e8res et les terminales. L\u2019usage d\u2019outils num\u00e9riques collaboratifs a permis de partager les contenus, coordonner les t\u00e2ches et affiner le jeu.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">Par ailleurs, la pr\u00e9sentation du jeu au Festival International des Jeux \u00e0 Cannes a offert une ouverture sur le monde professionnel, tout en valorisant le travail des \u00e9l\u00e8ves et en leur offrant un retour d\u2019exp\u00e9rience direct de la part des passionn\u00e9s et des professionnels du jeu.<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"font-family: georgia, palatino, serif; color: #000000; font-size: 12pt;\">L\u2019intelligence collective a permis une circulation des savoirs, tout en d\u00e9veloppant l\u2019esprit critique. <\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000; font-family: georgia, palatino, serif; font-size: 12pt;\">En croisant les recherches documentaires, la collaboration num\u00e9rique et l\u2019expression cr\u00e9ative, les \u00e9l\u00e8ves sont devenus non seulement des apprenants, mais aussi des concepteurs, m\u00e9diateurs et passeurs de culture. Le jeu devient alors un outil p\u00e9dagogique complet, ancr\u00e9 dans les comp\u00e9tences du XXIe si\u00e8cle. Ce jeu a pour vocation d&rsquo;\u00e9voluer dans les ann\u00e9es \u00e0 venir et il pourra \u00eatre propos\u00e9 aux \u00e9l\u00e8ves au C.D.I..<br \/><\/span><\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Julie Hugues, professeure de lettres classiques<\/span><\/p>\r\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Jean-Christophe Boj, professeur documentaliste<\/span><\/p>\r\n<\/figure>\r\n<a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/grille-jeu-de-plateau-Antik.pdf\" class=\"pdfemb-viewer\" style=\"\" data-width=\"max\" data-height=\"max\" data-toolbar=\"bottom\" data-toolbar-fixed=\"off\">grille jeu de plateau Antik<\/a>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 Mots cl\u00e9s du projet : ludification, p\u00e9dagogie, intelligence collective, comp\u00e9tences transversales, Latin, jeu de plateau, fran\u00e7ais, TRAAM Documentation, Festival International des Jeux, lyc\u00e9e, cr\u00e9ativit\u00e9. Dans le cadre des travaux acad\u00e9miques mutualis\u00e9s 2024-2025 sur la th\u00e9matique de l\u2019Intelligence Collective au service des comp\u00e9tences du XXIe si\u00e8cle, encadr\u00e9s par Caroline Albertini [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":281,"featured_media":4847,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[34,14,40,179],"tags":[163,190,181,170,180,182,184,183,164],"class_list":["post-4842","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-eac-art-et-culture","category-education-aux-medias-et-a-linformation-emi","category-ludification","category-traam-documentation-2025","tag-competences-du-xxieme-siecle","tag-creativite","tag-festival-international-des-jeux","tag-intelligence-collective","tag-jeu-de-plateau","tag-latin","tag-ludification","tag-lycee","tag-traam-documentation"],"rttpg_featured_image_url":{"full":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"landscape":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"portraits":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"thumbnail":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau-296x300.jpg",296,300,true],"large":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"1536x1536":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"2048x2048":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",749,758,false],"hestia-blog":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau.jpg",237,240,false],"advps-thumb-one":["https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/wp-content\/uploads\/sites\/40\/2025\/06\/plteau-600x220.jpg",600,220,true]},"rttpg_author":{"display_name":"Jean-Christophe Boj","author_link":"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/author\/ant5\/"},"rttpg_comment":0,"rttpg_category":"<a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/category\/eac-art-et-culture\/\" rel=\"category tag\">EAC - Art et Culture<\/a> <a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/category\/education-aux-medias-et-a-linformation-emi\/\" rel=\"category tag\">Education aux M\u00e9dias et \u00e0 l'Information EMI<\/a> <a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/category\/ludification\/\" rel=\"category tag\">Ludification<\/a> <a href=\"https:\/\/www.pedagogie.ac-nice.fr\/doc-azur\/category\/traam-documentation\/traam-documentation-2025\/\" rel=\"category tag\">TraAM Documentation 2025<\/a>","rttpg_excerpt":"\u00a0 Mots cl\u00e9s du projet : ludification, p\u00e9dagogie, intelligence collective, comp\u00e9tences transversales, Latin, jeu de plateau, fran\u00e7ais, TRAAM Documentation, Festival International des Jeux, lyc\u00e9e, cr\u00e9ativit\u00e9. 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