Prenez le large avec Archipel

Archipel est une activité ludique orientée Mathématiques au Cycle 3

Prenez le large avec Archipel

Mathématiques Cycle 3

Un jeu imaginé pour la classe et la maison. L’objectif est de relever des défis mathématiques, apprendre par le jeu et créer une véritable dynamique d’engagement et d’interactions entre élèves.

Soutien institutionnel : Ce projet est soutenu par le Ministère de l’Éducation nationale (dispositif Edu-up) et réalisé par des professeurs.

L’objectif du jeu consiste à développer son île en résolvant des énigmes pédagogiques qui correspondent à des compétences du programme scolaire.

🎮 Ludique
Apprendre par le jeu vidéo
🏫 Pédagogique
Conforme au programme
👨‍👩‍👧‍👦 Gratuit
Version famille accessible

Une version anticipée du jeu est d’ores et déjà disponible en téléchargement sur les stores (Android & iOS) sans authentification nécessaire (limite de 3 profils par périphérique).