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Programme Académique de Formation
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Dans le cadre du programme académique de formation de l’Ecole Académique de Formation Continue (EAFC), la DRANE vous accompagne dans les usages du numérique éducatif.
Les formations proposées doivent vous permettre de développer vos compétences en termes de numérique éducatif et vous faire découvrir des pratiques pédagogiques innovantes s’appuyant sur des outils numériques au service des apprentissages des élèves.
Ces formations sont réparties sur les 3 domaines: « ENSEIGNER PAR ET AU NUMERIQUE » – « CONSOLIDER SES COMPETENCES NUMERIQUES » – « IA ET EDUCATION« .
Découvrez dès à présent le catalogue de formation ci-dessous
Ouverture des inscriptions à venir.
COMMENT ENSEIGNER AU ET PAR LE NUMÉRIQUE
N3 – Expert
Création et intégration de capsules audio-vidéo
- Intégrer l’IA dans le processus de création (scénarisation, génération d’image, génération de voix off via TTS). Collaborer (archivage de projet et partage/analyse entre pairs)
- Capture vidéo d’écran (POD Edu)
- Montage de la capsule avec un logiciel de montage « avancé » (logiciel à avoir installé : DaVinci Resolve 19 ou 20)
- Publication sur une plateforme de diffusion institutionnelle (+ possibilité d’enrichissement simple)
- Intégration (possibilité d’interactivité avec H5P) dans un LMS (Moodle/Eléa, niveau intermédiaire)
2.3 Adapter des ressources
3.1 Concevoir
4.1 Accessibilité
N1 – Débutant
Construire la structure d’un parcours à destination des élèves
Construire la structure d’un parcours de formation à destination des élèves. Comprendre la plateforme Moodle (Collège et Lycée). Définir l’écriture d’un parcours. Définir les activités en fonction de ses objectifs pédagogiques. Articuler le parcours de formation pour le rendre attractif et dynamique.
3.2 Mettre en oeuvre
N2 – Autonome
Individualiser les parcours et développer l’autonomie
Pré-requis : Niveau 1. Définir les activités en fonction de ses objectifs pédagogiques. Articuler le parcours de formation pour le rendre attractif et dynamique. Mettre en place des activités avec Feedback et grille de compétences. Individualiser les parcours des élèves. ABC Learning
3.3 Evaluer
N1 – Débutant
Connaître et utiliser les outils numériques permettant de favoriser les apprentissages de EBEP
Connaître les différents types d’EBEP et leurs besoins. Connaître l’organisation du numérique au service des EBEP. Connaître et utiliser les différents outils et ressources disponibles à destination des EBEP.
3.1 Concevoir
3.2 Mettre en œuvre
N1 – Débutant
Proposer des situations d’apprentissages ludiques
Rendre les situations d’apprentissage en classe/hors classe plus ludiques. Réaliser des quiz (Learning Apps, La Digitale, QRcodes …). Réaliser des exercices variés de révision / entraînement. Aborder le travail collaboratif et de groupe pour la création des ressources et favoriser l’engagement.
4.2 Différencier
4.3 Engager les apprenants
N2 – Autonome
Proposer des situations d’apprentissages ludiques plus élaborées
Pré-requis : Niveau 1. Rendre les situations d’apprentissage en classe/hors classe plus ludiques. Réaliser des jeux d’évasion (Genially, Learning Apps). Réaliser des exercices variés de révision / entraînement. Aborder le travail collaboratif et de groupe pour la création des ressources et favoriser l’engagement.
4.2 Différencier
4.3 Engager les apprenants
CONSOLIDER SES COMPETENCES NUMERIQUES
N1 – Débutant
Connaître les aspects juridiques du numérique éducatif
Droit d’auteur et exception pédagogique. Protection des données personnelles (RGPD). Responsabilités des enseignants et des établissements. Usage des ressources numériques en classe. Droit à l’image et droit des élèves.
5.1 Protection des données
5.2 Respect du droit
N1 – Débutant
Découvrir et utiliser les applications éducatives nationales
Présentation des applications éducatives nationales. Prise en main des outils de création de contenus. Utilisation des outils collaboratifs. Intégration dans les pratiques pédagogiques. Partage et mutualisation des ressources.
2.1 Partager
3.2 Mettre en œuvre
N1 – Débutant
Protéger ses données et sécuriser ses usages numériques
Gestion des mots de passe. Protection contre les virus et les logiciels malveillants. Sécurisation des communications. Bonnes pratiques pour la protection des données personnelles. Sensibilisation aux risques numériques.
5.1 Protection des données
5.3 Prévention des risques
N1 – Débutant
Découvrir et utiliser la plateforme PIX+EDU
Présentation de la plateforme PIX+EDU. Réalisation d’un autopositionnement. Découverte des compétences numériques. Préparation à la certification. Accompagnement des élèves dans leur parcours PIX.
3.3 Évaluer
5.4 Responsabilité
N2 – Autonome
Préparer et passer la certification PIX+EDU
Pré-requis : Niveau 1. Préparation à la certification PIX+EDU. Révision des compétences numériques. Simulation de certification. Passage de la certification officielle. Valorisation des compétences acquises.
3.3 Évaluer
5.4 Responsabilité
IA ET EDUCATION
N1 – Débutant
Découvrir les fondamentaux de l’IA et ses applications pédagogiques
Introduction à l’intelligence artificielle. Panorama des outils IA disponibles. Applications pédagogiques de l’IA. Enjeux éthiques et responsabilités. Premiers pas avec des outils IA simples.
2.1 Partager
5.2 Respect du droit
N2 – Autonome
Intégrer l’IA dans la conception pédagogique
Pré-requis : Niveau 1. Utilisation d’outils IA pour la création de ressources pédagogiques. Automatisation de tâches pédagogiques. Personnalisation des apprentissages avec l’IA. Évaluation des productions d’IA. Analyse critique des résultats.
3.1 Concevoir
3.2 Mettre en oeuvre
N3 – Expert
Repenser sa pratique pédagogique avec l’IA
Pré-requis : Niveaux 1 et 2. Nouveaux paradigmes pédagogiques avec l’IA. Co-création avec l’IA. Supervision des apprentissages assistés par IA. Évaluation des compétences dans un contexte IA. Projets innovants intégrant l’IA.
1.5 Adopter une posture ouverte, critique et reflexive
3.3 Evaluer
N1 – Débutant
Démystifier les concepts fondamentaux de l’IA et des algorithmes
S’approprier les notions d’algorithmes et d’Intelligence Artificielle avec différents partenaires de l’Académie (Terra Numerica, MIA, …). Découvrir des activités (débranchées/branchées) de découverte des algorithmes et de l’IA avec des supports créés par nos partenaires. Activités pour la classe. Formation organisée par la DAAC et la DRANE
1.5 Adopter une posture ouverte, critique et reflexive
4.3 Engager
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