Sim’thon est un jeu sérieux qui s’appuie sur une modélisation des conséquences de la pêche sur le thon rouge.
Le modèle prend en compte l’âge des thons, leur maturité, leur masse, leur mortalité naturelle, et les limites alimentaires du milieu.
Il est possible de fixer des quotas différents, d’instaurer un moratoire, ou d’imposer une masse minimale autorisée.
Version hors-ligne exécutable (Flash est progressivement désactivé) :
https://www.pedagogie.ac-nice.fr//svt/productions/flash/simthon/simthon.zip
Auteur : Philippe Cosentino