Saisie des dimensions de l'environnement

Nombre de colonnes (2-200) :

Nombre de lignes (2-200) :

Nombre maximal d'agents à l'écran (0 = pas de limite) :

Pas de bords
(lorsqu'un agent atteint un bord, il réapparaît de l'autre côté) :

Opacité des zones (0-100) :

Image de fond :
Supprimer l'image



OK


Choix d'une image pour illustrer un agent




Aperçu :



OK
Annuler
Saisie d'un nouvelle agent

Nom de l'agent :

Apparence :
Changer l'image

Caractère :
Couleur :

L'agent est mobile :
Probabilité de déplacement par tour (en %) :
Déplacement autorisé vers :

Demi-vie (en nombre de tours, 0 = infini) :

Mode de placement :
Nombre d'agents de ce type au démarrage :
Zone de départ :



OK
Annuler
Saisie d'une nouvelle zone

Nom de la zone :

Couleur :


OK
Annuler
Saisie d'une nouvelle règle

Nom de la règle :
Type :
Age minimal des réactifs (en nombre de tours) :
Probabilité de réaction à chaque tour (en %) :
Probabilité de génération spontanée à chaque tour (en %) :
Nombre de générations spontanées par tour :

Réactifs
Produits
Produits créés spontanément
Zone où la règle est active :
En cas de réaction la zone devient :
Le premier réactif doit forcément être au centre de la réaction :


OK
Annuler
Placement manuel
des agents de type
""


Utiliser le crayon pour placer des agents sur l'environnement en cliquant sur le quadrillage.

Utiliser la gomme pour retirer des agents un par un en cliquant sur le quadrillage.

Utiliser la corbeille pour retirer tous les agents de ce type.

 Crayon
 Gomme
 Corbeille


Nombre d'agents de ce type à l'écran :


Placement terminé
Zones définies :


 Ajouter une zone
 Modifier cette zone
 Supprimer cette zone



Délimitation de la zone sélectionnée :

 Crayon
 Pot de peinture
 Gomme
 Corbeille
Terminé
Environnement :
 Paramètres
 Zones
Grille visible :

Agents (entités) :


 Ajouter un agent
 Supprimer cet agent
 Modifier cet agent
 Placer cet agent
 Introduire cet agent
 Dépeupler cet agent
Légende : Effectif :


Règles (comportements) :


 Ajouter une règle
 Supprimer cette règle
 Modifier cette règle
 Suspendre cette règle

Édu'modèles

module algorithmique
(multi-agents)



Modèle :

Nouveau modèle
Enregistrer ce modèle




Graphique :
Afficher :
Exporter

Echelle horizontale :




Animation :
Vitesse de l'animation :

Nombre de
tours écoulés :
D'après NetBioDyn de P. BALLET
virtulab.univ-brest.fr


Adapté/modifié par P.COSENTINO
v
Licence GNU-GPL