La lecture cursive au service de l’apprentissage d’une langue étrangère : quels apports des instruments numériques pour accompagner les élèves vers une lecture progressivement autonome? Les travaux de recherche du GND en italien ont exploré la question de la lecture suivie en cours de langues vivantes depuis le cycle 3 jusqu’au lycée et à l’enseignement …
Catégorie : Numérique
Avr 18 2021
Escape game – Leonardo da Vinci
Le Groupe Numérique Disciplinaire en italien de l’académie de Nice a eu le grand plaisir de concevoir un « escape game » centré sur la découverte des multiples facettes du génie de Léonard De Vinci, trop souvent cantonné à une vision stéréotypée et parfois prisonnière de la puissance des images qui se sont imposées à travers les …
Avr 09 2021
Focus sur La Digitale, le nouveau couteau suisse de l’enseignant de LV
Site internet : https://ladigitale.dev Présentation : La Digitale propose plusieurs outils numériques responsables et gratuits pour accompagner les processus d’enseignement et d’apprentissage en présence et à distance. Les coûts de production sont pris en charge par un système de financement participatif. La pérennité des outils de La Digitale dépend donc des enseignants (responsables) qui les …
Avr 08 2021
Travailler les compétences orales avec mon-oral.net
Un outil centré sur la conception de capsules audio Adresse du site : https://www.mon-oral.net/ Télécharger ici la présentation des usages pédagogiques de mon-oral.net Mon-oral.net est une plateforme libre et gratuite pour la pratique de l’oral au primaire et au secondaire, la préparation aux épreuves orales de collège et de lycée (Grand Oral, épreuve …
Mar 13 2021
l’escape game en cours de LV
Le concept d’escape game est assez récent. Il s’agit d’un environnement ludique, d’une simulation (historique, scientifique, culturelle…) prenant la forme d’un jeu dont l’objectif est de sortir d’une situation d’enfermement ou de blocage en résolvant une ou plusieurs énigmes jusqu’à la libération finale, un jeu d’évasion pour ainsi dire. L’école et ses pédagogues se sont …
Déc 21 2020
Collaborer sur eTwinning
L’action eTwinning a été fondée en 2005 par la Commission européenne pour permettre aux enseignants et aux élèves de différents pays de collaborer par le biais des nouvelles technologies, d’organiser des mobilités individuelles et collectives. Cliquer ici pour accéder à la plateforme eTwinning Visualisez les projets eTwinning innovants en italien dans notre académie
Déc 18 2020
L’Escape Game en italien
Le GND d’italien s’est réuni le 20 novembre 2020 au LAB110 bis du Rectorat de Nice pour travailler sur le thème de l’escape game et de ses apports pour le cours d’italien 1- Voir ici le genially présentant le programme de la journée de travail 2- Voir ici l’escape game sur Leonardo Da Vinci et …
Déc 18 2020
Focus sur les usages pédagogiques d’un outil ou d’une application
FOCUS n°1 : l’application « Liquid Text » FOCUS n°2 : l’interaction écrite avec Un livre à part FOCUS n°3 : travailler les compétences orales avec mon-oral.net FOCUS n°4 : découvrir La Digitale, le couteau suisse de l’enseignant de LV pour un développement du numérique libre et responsable
Déc 18 2020
L’enseignement mixte en LV
Voici quelques présentations utiles pour concevoir des parcours d’enseignement mixte dans vos classes 1- Mettre en place un enseignement mixte au lycée. 2- Visionner cette réflexion proposée dans le cadre de la réunion du groupe numérique disciplinaire en novembre 2020.
Déc 18 2020
Veille numérique en italien
Cet article vous permet de suivre notre veille numérique en italien. Vous pouvez vous connecter à l’un des canaux d’information ci-dessous : 1- Scoop it! Il s’agit d’une plateforme nous permettant de partage avec vous les éléments de notre veille numérique. 2- Les bons conseils de la DANE (Délégation Académique au Numérique Éducatif) 3- Notre …