Miamcraft est un jeu sérieux (serious game, ou jeu épistémique) de type « bac à sable » (sandbox) sur le concept d’eau virtuelle et d’empreinte hydrique. Cette activité peut être envisagée en classe de 2de (agrosystèmes) ou de 1ère enseignement scientifique (gestion durable de l’eau). Les compétences mobilisées sont principalement : comprendre les responsabilités individuelle et collective …
Catégorie : En lycée
Biodiversité et librairie de molécules (TRAAMs 2011-2012)
(Transféré à partir de l’ancien site) Auteur : Paul Pillot Version HTML : https://www.pedagogie.ac-nice.fr/svt/productions/html/recepteur-nicotinique-biodiversite/index.html